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두치의 개발공부
BaekJoon_2667 (단지번호붙이기)
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2667 2667번: 단지번호붙이기 과 같이 정사각형 모양의 지도가 있다. 1은 집이 있는 곳을, 0은 집이 없는 곳을 나타낸다. 철수는 이 지도를 가지고 연결된 집의 모임인 단지를 정의하고, 단지에 번호를 붙이려 한다. 여 www.acmicpc.net 문제풀이 집을 만날 때 마다(값이 1) 주변에 있는 값을 탐색하여(위, 아래, 오른쪽, 왼쪽) 1이 몇개나 근접 해 있는지 확인 하면 된다. 한번 방문한 집은 또 방문하면 안되기 때문에 방문 여부를 체크하는 이차원 배열도 따로 만들어서 방문여부를 관리한다. 탐색 알고리즘 중 DFS를 사용하여 문제를 풀면 된다. DFS는 재귀용법을 이용하여 풀이를 많이 하므로 본 문제에서도 stack 자료구조를..
알고리즘
2022. 7. 11. 22:08